Dabei wurden unsere beiden Schüler nicht nur für ihre harte Arbeit ausgezeichnet, sondern erhielten auch jeweils einen Preis.
Nora wurde als eine der glücklichen Gewinnerinnen der EiM Digital Art Competition gekürt. Für ihr herausragendes künstlerisches Talent erhielt sie nicht nur ein Diplom, sondern auch einen Apple Pen als Anerkennung.
Florin hingegen nahm mit Ignite-Schülerinnen und Schülern am Dulwich Game Jam teil, einem von Ubisoft Gaming Studios China gesponserten Wettbewerb, bei dem die Teilnehmer innerhalb von 48 Stunden Videospiele entwickeln. Sein Team entwickelte erfolgreich ein Spiel, das die Herausforderungen im Bereich Natur und Umwelt thematisierte. Neben der Auszeichnung erhielt Florin eine Einladung von Ubisoft, um einen Tag lang ihre Büros in Mailand zu besuchen.
Die EiM Digital Art Competition ist ein Wettbewerb, der anlässlich des Internationalen Frauentags stattfindet und sowohl die Kreativität unserer Schülerinnen und Schüler herausfordert als auch die Errungenschaften von Frauen in der Gesellschaft hervorhebt. Aus rund 50 Kunstprojekten, darunter Werke von bekannten Persönlichkeiten wie Malala Yousafzai, Rosa Parks, Harriet Tubman sowie Technologiepionierinnen wie Hedy Lamarr, Ada Lovelace und Mira Murati, wurde Noras Beitrag von der afroamerikanischen Mathematikerin Katherine Johnson als eines der Gewinnerprojekte ausgewählt.
Der Dulwich Game Jam ermöglicht es den Schülern, ihre technischen Fähigkeiten und ihr kreatives Denken unter Beweis zu stellen – und das innerhalb kürzester Zeit. Von der Idee bis zur Entwicklung des Spiels haben die Schülerinnen und Schüler gerade mal 48 Stunden Zeit. Und das HIF-Spiel mit dem Namen „Tree Game“ hat den Highscore geknackt. Das Spiel wurde von Ubisoft nämlich als eines der besten Spiele des Wettbewerbs gelobt.
„Wir sind beeindruckt von der doppelten Anzahl der eingereichten Spiele im Vergleich zum letzten Jahr und noch mehr von ihrer Qualität“, so Ubisoft China Studios. „Die Spiele reflektieren das tiefe Nachdenken der Schülerinnen und Schüler über gesellschaftliche Themen und zeigen erstaunlich fortgeschrittene Kenntnisse in Technologie und Kunst, besonders wenn man ihr Alter bedenkt. Als Entwickler freuen wir uns, dass junge Menschen heute so früh Zugang zu kreativer Erfahrung in der Spielentwicklung haben.“
Wir gratulieren Nora und Florin herzlich zu ihren beeindruckenden Erfolgen und sind stolz darauf, solch talentierte und engagierte Schüler in unserer HIF-Gemeinschaft zu haben!
Und wer Lust bekommen hat, das HIF-Spiel „Tree Game“ zu spielen, findet hier den Link: Tree Game (Kategorie KS3)
Viel Spass dabei!
Ein Wettbewerb, der anlässlich des Internationalen Frauentags stattfindet und sowohl die Kreativität unserer Schülerinnen und Schüler herausfordert als auch die Errungenschaften von Frauen in der Gesellschaft hervorhebt. Dieses Jahr gingen fast 50 Kunstprojekte von bekannten Persönlichkeiten ein, darunter bedeutende Frauen der Bürgerrechtsbewegung wie Malala Yousafzai, Rosa Parks und Harriet Tubman, sowie Technologiepionierinnen wie Hedy Lamarr, Ada Lovelace und Mira Murati.
Im Fall von Nora Sedlacek wurde ihr Beitrag von der afroamerikanischen Mathematikerin Katherine Johnson inspiriert, die durch ihre Beiträge zu Berechnungen für die NASA im Rahmen des Mercury-Programms und des ersten bemannten Fluges zum Mond während der Apollo-11-Mission bekannt wurde:
"Als ich jünger war, bekam ich zu Weihnachten ein Buch mit den Biografien einiger bemerkenswerter Frauen. Bei dieser Aufgabe kam mir als erstes Katherine Johnson aus diesem Buch in den Sinn. Ich wurde auch von dem Film 'Hidden Figures' inspiriert, der die Anstrengungen und Probleme zeigt, mit denen sie und ihre Kolleginnen bei der Arbeit bei der NASA konfrontiert waren. Beim Entwerfen des Posters versuchte ich, einen Teil ihrer Biografie mit verschiedenen Bildern und Symbolen darzustellen. Als Beispiel wählte ich den Hintergrund, der ihre erstaunliche Arbeit als Mathematikerin zeigt. Ich wollte Offenheit befürworten und das Bewusstsein für Frauen fördern, die eine Karriere in der Wissenschaft anstreben."